熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

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皇后镇的大人吃下皇后加工食品后都出现了异常,看来是化学食品在作祟,只有最会捣蛋的小孩们才能拯救这个小镇……寻求能够征服任何大人的小孩!……逃跑 制作陷阱 拯救小孩 多种陷阱的搭配多达 10 种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

地铁:最后的曙光(Metro: Last Light)

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一日,Khan 来到 D6 告知阿尔乔姆仍有一个 Dark One 小孩活过了导弹攻击,而 Khan……在护送 Dark One 小孩回 Polis 地铁站的途中,阿尔乔姆会先后遇到 Lesnitsky 和……在另外一个结局中,突然出现的 Dark One 小孩阻止了阿尔乔姆启动自毁装置的举动,数名在 D6 的休眠的

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

发起:无有时代 今天偶然发生一件事情,小孩子(小学四五年级)借我的电脑看游戏视频,电脑耍得飞起。……吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

木华:铸剑

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一队士兵上。第一场格斗,铸剑师凭借剑的威力,格杀大量普通单位。……第三场:环境:燃烧的房子,房后枯井口里,妇人怀抱小孩,探出头来。特写:凌乱的发丝,决绝的神色。……背上包囊,青光骤显。黑屏幕淡出。第二幕:第一场:妇人指导。打草人,跳跃陷阱,试验攻击招式

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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